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第一 作图前要先做好整体规划俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前你最好先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等等等。只有这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。第二 分清重点,减少工作量把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A 2 还是A3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。第三 尽量不要在总场景中直接建模我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模,除非你用的是专业级的图形工作站,我不推荐你这样做。因为即便是一个简单的室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯光材质贴图,每次渲染下来对你的CPU、内存、显卡都是一次满负荷的考验,如果你用的是“瘟酒吧”(Windows 98)那么这种经历就如同走上一次高空钢索,即使你使用 Hide (隐藏)命令隐藏掉部分物体,赶上场景复杂时渲染一次的时间也够你去喝杯茶的了!有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模,然后再用 Merge (合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合理地利用计算机资源,提高作图效率。第四 一定记好为几何元素命名。作图时千万不要为了一时痛快而忘记为几何元素命名,否则的话等到场景一合并,就会出现上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一个几何元素属于哪个物体。所以每当你完成一个物体的建模后,就要及时的对相关元素进行命名,同样你也要及时地为材质进行命名,以免出现混乱。第五 建立你自己的模型材质库市面上有许多的材质光盘销售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 爱好者都会或多或少的有几张,但我还是强烈的建议你建立自己的模型材质库。因为不论是正版还是D版,光盘作者大多不是很懂建筑和装饰,所以经常会看到这样的命名方法:大理石0 1,大理石02……;木纹01,木纹02……。而在一个职业设计师的材质库里你可能看到的是:印度红大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黄0 1……;或者胡桃木纹,红榉木纹,花樟木纹……。你可以将你所拥有的材质盘全部拷到硬盘上,删除重复材质,再按用途或类别进行分类命名,模型库也依此照办,经过一段时间的积累,你一定会有一个自己的材质模型库,再作效果图时就不用来地换。
有不少图形爱好者想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把“虚拟现实”的瘾,但又苦于没有好的学习方法。笔者劝大家且勿操之过急,在对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后学起来将会更容易,下面让我们来看看。1.三维建模用AutoCAD或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用3Dmax做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间,建模工作完成后,通常是用.3ds、.dxf等模型文件导出。2.渲染输出1)可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。3.对渲染结果做进一步加工利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点:1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加;2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实;3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;4)添加简单的文字说明。4.效果图的输出方式1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;2)磁转胶后扩成照片;3)屏幕摄影后扩成照片。拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成屏幕图像“花屏”;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下较为合适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整;这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行。
现在电脑绘制效果图一般分为两种。一种则为采用软件进行绘制,最常用的就是3DMAX,这种软件对于操作性要求非常高,需要对软件非常熟悉才能做得出好一些的效果图;第二种就是网页效果图,比如三维家、酷家乐、拖拖我的家等一些网页效果图绘制,只需电脑可以上网,直接在网页上面绘制自己户型,将家具搬进去,稍微改下材质既可以,非常简单快捷,对操作要求不算太高。
具体如下:
1、简介
装修效果图是对设计师或装修客户的设计意图和构思进行形象化再现的形式设计师通过手绘或电脑软件在装修施工前就设计出房子装修后的风格效果的图。可以提前让客户知道以后装修是什么样子。 装修效果图分为室内装修效果图和室外装修效果图。一般装修层面来讲,室内装修效果图更多见。
2、设计工具
当计算机还没有辅助人类作图时,前人便借助手绘来完成工作任务。随着科技发展,更多人使用电脑设计软件:先用AUTOCAD来制作平面布置图,当客户满意后,然后再安排建模和施工图纸及配套主材方案和工程报价系统。建模的工具主要有3DMAX和maya。建好模之后再进行渲染,渲染工具有:LS,VRAY等。渲染后的图片就可以拿给客户来看并提出修改意见。当然,渲染输出的图片一般会经过后期处理,利用ADOBE PHOTOSHOP软件进行后期处理。
3、美丽景观
在效果图中,必须要确保不管从那个角度所看到的客厅的美感,这也包括了主要视点(沙发处)向往所看到的室外风景的最佳化。客厅的装修应是整个居室最漂亮或最有个性的一个。
装修效果图的设计的流程都有以下几个:
1.空间的分割和区域的划分:装修设计中非常重要的方面,对那些布局不合理及可以自己分割的框架结构的新式住宅进行合理的区域划分和空间分割尤为重要。起居室、卧室、厨卫等房间只有空间分配合理,住起来才能方便。而且各房间的功能确定以后,才能按照各自的特点进行具体的设计。
2.实用功能的设计:如厨房就需要设计出各种炊具、橱柜、灶台、冰箱的摆设、布局,从而使厨房使用起来得心应手,其他各房间也都应根据使用的实际需要进行设计,以满足各自的功能需求。
3.家具的设计:家具的造型与摆放位置,对装修效果的影响也是很大的,因为它们的体积通常较大;同时家具也具有实用功能,必须符合人体工程学原理,如设计不合理,使用时就会不方便。装修中自己做家具,可以充分地利用空间,还可以与整体风格融为一体。如果打算装修后买成品家具,也应在设计时事先考虑好家具的造型与色彩,以免破坏整体风格。
效果图的制作:1、以二维的CAD图为基础(也可以挑过这一步),根据实际尺寸使用3DMAX建立3维立体模型,然后用渲染软件来处理光的渲染,比如3D本身的渲染器、或者借助别的软件或插件Lightscape、VRay、Brazil等。2、有些软件也可以一体化完成所有程序,比如圆方等。3、图片渲染后,如果觉得画面不够丰富,再调整太麻烦,还可以借助PHOTOSHOP来贴一些图片进去,或者调整对比度、色彩饱和度之类的艺术效果,很有意思。这些软件都是市场上比较常规使用的,根据个人喜好选择,还有很多相似的软件,你多了解一些,从中选择。我个人比较喜欢用利用CAD的二位图在3D上直接建模,然后用VRay渲染,后期用PS调整画面。祝你学习愉快!
制作方法见下面:首先用CAD软件画好平面图:在画图之前,你首先得对你要画的东西有一定概念和想法,然后可以通过参考实景,或者相似的图片来获取画图灵感。把平面图弄成块,然后直接拖动到3Dmax软件当中,在根据导入的平面图的精确尺寸在3dmax中建立模型。当造型创作完成后,就要为各个模型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色,纹理,反光度,粗糙度和透明度等属性的统称。
装修行业相对来说是非常不错的,如果我们能掌握好这个行业的技巧的话,在这个行业可以赚到很多的钱,但是要做设计师的话,首先必须要学会设计,这样的话才能达到设计师的一个要求。
装修行业相对来说是非常不错的,如果我们能掌握好这个行业的技巧的话,在这个行业可以赚到很多的钱,但是要做设计师的话,首先必须要学会设计,这样的话才能达到设计师的一个要求,那么,我们可以看一下,怎么做 装修效果图 的方法是什么,装修效果图用什么软件做,首先必须要了解清楚这些问题。
怎么做装修效果图
想学做室内设计效果图要先有自己的审美能力,其次就是对电脑相关软件的掌握(3 DS MAX、CAD、PS等)。CAD是3DSMAX建模前要做的准备工作。3DSMAX宣出初期效果图后再用PS把效果图进行更深入的处理。这样的步凑也许不是很好的,但是大多数效果图达人都是这样做的。所以想要学做效果图就要有很好的审美能力,其次才是软件的熟练运用。
如果是在软件做立体图,那么在3D场景中,想象空间就更大了。可以用鼠标以不同视角任意浏览,就像实地观看一般,即使移动家具也比较直观。在这里需要注意“标高”问题,比如,在平面布置时不改电视机的标高,进入3D场景后,会发现电视机和电视柜都在地上,如果电视柜高度为500mm,就要先将电视机拖到电视柜上方,然后将它的标高改为500mm。
装修效果图用什么软件做
一般做效果图用到的软件CAD、3 DM AX、PS等,这些软件都需要配合使用才能完成效果图的制作。但应人们的需求也有不少直接出效果图的软件,可以不那么麻烦的绘图、建模,典型的像四维星软件,可以直接通过手机拍摄的 毛坯房 照片做设计,属于一类操作简单出图快速的软件。在 装修房子 之前,首先要想到的就是”方正宽敞“、”通风性好“。每个房间的正门都应朝向南北方,这样采光不仅很好,而且通风好,除此之外,房间是呈现正规状,以免造成收纳空间缩小,或视觉上的阻碍.
在装修时,要从新布局,将公共区域与私人区域区分开来,以免正常的生活受到干扰,从而达到生理和心里的满足!对于大多数人而言,都会将客厅布置在大门入口处,接着在布置其他的功能区域。
文章里给大家介绍了一下怎么做装修效果图这个问题,首先要做装修效果图的话必须要进行量房,按照整个房间的尺寸去进行,要按照 业主 的风格去设计,这样的话才能做出效果图,并且,给大家介绍一下装修效果图用什么软件做,我们必须要下载3d和cad这几个软件。