未开启屏蔽访客功能,允许调试
用细实线绘制、高为3mm的等腰直角三角形。 标高标注的注意事项(1)总平面图室外整平地面标高符号为涂黑的等腰直角三角形,标高数字注写在符号的右侧、上方或右上方。 (2)底层平面图中室内主要地面的零点标高注写为+0.000。低于零点标高的为负标高,标高数字前加“-”号,如-0.450。高于零点标高的为正标高,标高数字前可省略“+”号,如3.000。 (3)在标准层平面图中,同一位置可同时标注几个标高。 (4)标高符号的尖端应指至被标注的高度位置,尖端可向上,也可向下。 (5)标高的单位:米。
什么是装饰设计符号?装饰设计符号是一种负载和传递信息的介体,装饰设计符号也可以作为认识事物的一种简化手段.要谈装饰设计符号与文化之间的关系,那是一个很复杂的话题. 装饰符号对历史文化的体现,往往是一种再现和改良,或以动植物为表现,或以文字变形作异体,或以几何图形来组合,或以某种文化图腾做图景,其文化的体现手法极多. 中华民族有着5000年的历史传承,在文化底蕴方面有着与其他国家不可比拟的优势,而这种文化财富在应用到建筑装饰装修中时,便会让较为普通装饰,而呈现深层的意境,从而表现强烈的民族风格和传统的艺术效果.有关装饰设计符号,具体可以归纳成以下几种: 一、特殊的几何图形 与较为繁琐的图案设计相比,几何图形有着省料、大方、简约的特点.任何图案都是由点线面组合而成的,简单的几何图形组合,不仅能够给人以无限的遐想空间,还能够为装饰装修设计来表现时代风尚,形成简单明了的视觉感受,与繁杂的社会生活恰好形成鲜明的对比,从而摆脱喧嚣,放松心情. 二、动植物的应用 动物与植物是我国传统文化中主要的体现形式之一,根据动植物不同的生长生活特性,我国传统文化对其赋予了更高的精神寓意.如诗词歌赋和国画中时常提到的“四君子”——梅、兰、竹、菊,便有着各自独特的秉性,体现了情操高尚之人的不同品质.另外在一些俗语中也会有动植物的身影,如寿比南山不老松,年年有余(鱼)等等. 三、奇妙的图腾 中国自古以来就有着各种不同的图腾,例如代表着中华民族的“龙”图腾就是我们所熟知的一类.其实在悠久的文化当中,我国还有着各式各样的图腾,例如“貔貅”、“凤凰”、“玄武”、“鲜卑瑞兽”、“神鹰”、“狼”等等,这与前面所提到的动植物有所不同,它不一定是现实存在的动植物.图腾在我国名族文化中有着不可替代的地位,如龙的图腾已经成为了中华民族的灵魂的象征.在这些图腾中,有一些是客观世界存在的,有一些则是我们主观臆造的.不论是哪一种图腾,由于其强大的寓意,在形象设计上,古人都赋予了极其夸张的描写.图腾的形象,虽然源于生活,但却远远高于生活.在审美上,图腾更是有着很强的特点,或狂野、或优雅、或威武、或端庄. 四、千奇百怪的文字 文字是我国文化的又一种体现,除了各种书法体的文字形式外,纵观我国历史,文字也有着一条悠长的发展之路,而在这条路上,每一个文字形式都可以作为室内装修的一种中国传统装饰符号.成功的装饰装修设计符号,不仅仅是一种视觉上的满足,更应该是一种精神上的享受.而文字的直观表达和简介表现则是烘托设计主题的良好手段.例如、不修篇幅、肆意挥洒的单个汉字,又如行云流水的一串文字(多以诗词歌赋为内容),不论是文字本身的美观,还是情致上的内涵,都能够给设计理念带来一份别样的意境. 五、多变的文化形式 在中国传统文化中,除了以上一些具体的装饰装修设计符号外,还有着一些抽象化的文化形式.如画面中的“留白”,图案中的“对称”与“不对称”(失衡表现),色彩上的素、淡、雅、棕、黑、灰等等,皆可表现为一种超脱、放松、悠然,也是传统文化在设计符号中的一种体现. 总之,你的这个话题比较大,仅凭网上这短短的几句话,难以表达.
第一章 建筑工程图纸第二章 建筑施工图的表示方法第三章 常用建筑工程图例第四章 建筑结构图例与符号第五章 房屋建筑室内装修设计图例与符号第六章 平面标注法混凝土构件配筋构造图例与符号第七章 建筑给水排水图例与符号第八章 暖通、空调图例与符号第九章 电气工程图例与符号第十章 城市规划图例与符号第十一章 风景名胜区与城市绿地系统规划图图例与符号第十二章 岩土工程勘察图式图例第十三章 道路工程制图图例与符号附录参考文献
电气专业的看GB50786-2012《建筑电气制图标准》,室内的话,还可以参考建筑、给排水、暖通专业的制图标准,标准上没有的,可以自己定义,具像化的,一目了然能看出来表达了什么,尺寸要准确,有些是符号化的,需要自己列表,一一对应说明,这个符号表达的什么内容。
表示钢筋间距Φ表示钢筋型号,CAD快捷键一览 创建三维阵列 3A 创建三维面 3F 在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL 加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP 创建圆弧 A 计算对象或定义区域的面积和周长 AA 创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR 执行外部数据库命令的管理功能 AAD 输出选择对象的链接信息 AEX 管理对象和外部数据库之间的链接 ALI 显示并表数据并创建链接和选择集 ARO 从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE 执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ 创建属性定义 -AT 改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE 用图案填充封闭区域 H或BH 根据选定对象创建块定义 -B 用对话框定义块 B 用封闭区域创建面域或多段线 BO (使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO 部分删除对象或把对象分解为两部分 BR 给对象加倒角 CHA 修改现有对象的特性 -CH 根据圆心和直径或半径绘制圆 C 复制对象 CO或CP 创建属性定义 AT 单个块的可变属性 ATE 修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH 设置新对象的颜色 COL 文字和属性定义 ED 显示夹点并设置颜色 GR 创建并修改标注样式 D 插入块或另一图形 I 控制现有对象的特性 MO 修改对象名称 REN 设置绘图辅助工具 RM 设置对象选择模式 SE 管理已定义的用户坐标系 UC 选择预置用户坐标系 UCP 控制坐标和角度的显示格式及精度 UN 创建和恢复视图 V 设置三维观察方向 VP 创建对齐线性标注 DAL或DIMALI 创建角度标注 DAN或DIMANG 从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE 从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT 创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA 标注 DED或DIMED 创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN 创建坐标点标注 DOR或DIMORD 替换标注系统变量 DOV或DIMOVER 创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD 在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY 移动和旋转标注文字 DIMTED 测量两点之间的距离和角度 DI 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV 绘制填充的圆和环 DO 修改图像和其他对象的显示顺序 DR 打开鸟瞰视图窗口 AV 输入文字时在屏幕上显示 DT 定义平行投影或透视视图 DV 创建椭圆或椭圆弧 EL 从图形删除对象 E 将组合对象分解为对象组件 X 以其他文件格式保存对象 EXP 延伸对象到另一对象 EX 通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT 给对象加圆角 F 创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI 创建对象的命名选择集 G 使用命令行创建选择集 -G 用图案填充一块指定边界的区域 -H 修改现有的图案填充对象 HE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HI 以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM 使用命令行插入图像 -IM 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD 向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT 为单个图像对象创建新剪切边界 ICL 向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP 将命名块或图形插入到当前图形中 -I 插入链接或嵌入对象 IO 找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF 从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN 管理图层 LA 在命令行上执行 LAYER 命令 -LA 创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD 拉长对象 L 创建、加载和设置线型 LT 使用命令行创建、加载和设置线型 -LT 显示选定对象的数据库信息 LI或LS 设置线型比例因子 LTS 把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA 将点对象或块按指定的间距放置 ME 创建对象的镜像副本 MI 创建多线 ML 在指定方向上按指定距离移动对象 M 从图纸空间切换到模型空间视口 MS 创建多行文字 T或MT 使用命令行创建多行文字 -T 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV 创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O 设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS 使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS 移动显示在当前视口的图形 P 使用命令行移动视口 -P 插入剪贴板数据并控制数据格式 PA 多段线和三维多边形网格 PE 创建二维多段线 PL 将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT 创建点对象 PO 创建用多段线表示的正多边形 POL 自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR 显示打印图形的效果 PRE 从模型空间视口切换到图纸空间 PS 删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU 退出 AutoCAD EXIT 绘制矩形多段线 REC 刷新显示当前视口 R 刷新显示所有视口 RA 重生成图形并刷新显示当前视口 RE 重新生成图形并刷新所有视口 REA 从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG 修改对象名 -REN 创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR 沿轴旋转二维对象以创建实体 REV 绕基点旋转对象 RO 设置渲染系统配置 RPR 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC 从脚本文件执行一系列命令 SCR 用剖切平面和实体截交创建面域 SEC 列出系统变量并修改变量值 SET 显示当前视口图形的着色图像 SHA 用平面剖切一组实体 SL 规定光标按指定的间距移动 SN 创建二维填充多边形 SO 检查图形中文字的拼写 SP 创建二次或三次样条曲线 SPL 样条曲线对象 SPE 移动或拉伸对象 S 创建命名样式 ST 用差集创建组合面域或实体 SU 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA 设置当前三维实体的厚度 TH 控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI 创建形位公差标注 TOL 显示、隐藏和自定义工具栏 TO 创建圆环形实体 TOR 用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR 通过并运算创建组合面域或实体 UNI 设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN 保存和恢复已命名的视图 -V 设置图形的三维直观图的查看方向 -VP 将块对象写入新图形文件 W 创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE 将一个外部参照附加到当前图形中 XA 将外部参照依赖符号绑定到图形 XB 使用命令行执行XBINDW命令 -XB 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC 创建无限长的直线,称为参照线 XL 控制图形中的外部参照 XR 使用命令行执行XREF命令 -XR 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z