未开启屏蔽访客功能,允许调试
3d教程如何画旋转梯方法如下:
打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
点击【创建】-【几何体】-【楼梯】-【螺旋楼梯】, 在作图区域绘制出一个旋转楼梯基本体;
选中旋转楼梯模型,勾选【开放式】,按图示依次设置好楼梯的【布局】、【梯级】、【台阶】参数;
勾选【侧弦】、【左扶手】和【右扶手】, 并按图示设置好侧旋和左右扶手的各个参数;
点击【材质器】,按图示设置好楼梯材质参数并进行材质附加即可。
这个很简单,画一个楼梯的截面,然后旋转一定角度,然后不停的将这个楼梯进行复制粘贴复制粘贴拼接起来就可以了。
1、首先在打开的ug软件中,进入草图界面,绘制好草图,到建模界面,完成拉伸。
2、阵列几何体,里面的螺旋选最下面那个,如下图所示。
3、接着做螺旋线,如下图所示。
4、分割曲线,需要弄一个点出来测量距离,将曲线移动上去,如下图所示。
5、最后点击确定,如下图所示就完成了。
按照我的做法,基本上也差不多吧,因为螺旋楼梯实际上也可作为平面操作。
如俯视图楼梯,360度中有10个台阶,那每个台阶就占用角度36度,先在平面图中利用多段线画出一个楼梯的平面,然后拉伸厚度,再环形阵列。
将视图改为东南等轴视,打开正交,点已经阵列的各个楼梯台阶,向Z轴方向分别移动不同的高度即可。
最后中间画一个圆柱,两者合集,一个基本的就形成了。
螺旋楼梯平面图画法:弧线(或其他)偏移楼梯宽度,在用直线连接,作为楼梯,然后用环形阵列就可以了。至于楼梯宽度,需要不断调整阵列属性才能做得比较精确。
旋转楼梯的画法如下:
第1步:点击拉伸凸台,选择上视基准面,绘制一个圆环,进行拉伸。拉伸高度100。
第2步:点击曲线里面的螺旋线,用高度跟圈数,高度95,圈数为1圈。
第3步:点击拉伸凸台,创建一个简单的阶梯,拉伸的高度为5。
第4步:选择曲线阵列,阵列边线选择刚才的螺旋线,个数为20个,用等间距,对齐方法选择与曲线相切,然后面法线选择外圆柱面。阵列的特征选择上步的阶梯,点击确定。
旋转楼梯通常称为螺旋形或螺旋式楼梯,通常是围绕一根单柱布置。由于其流线造型美观、典雅,节省空间而受欢迎。旋转楼梯的结构造成了如在楼梯的外侧行走的话,踏步板处于上下晃动状态。这是所有中柱旋转式楼梯共有的缺点,而且楼梯的通行半径越大,晃动得越厉害。
旋转楼梯的承重力一般是150KG到200KG ,相比之下,其它成品钢木楼梯的承重一般是在400KG左右。也有没有中柱的螺旋式楼梯,这种螺旋式楼梯主要靠踏步下的双螺旋梁来支撑荷载,或者由楼梯的栏杆来支撑荷载。相对来说无中柱的对有中柱的更复杂。
楼梯受到弯、扭、剪、压等多种组合在一起的力的作用。受力复杂,不好计算。在无中柱楼梯中栏杆受的力更加复杂一些,因为栏杆一般较窄,梁的平面外不好控制。
过程不多讲了,大家都不是菜鸟。
要提前建立一个与螺旋线同心的圆柱面
成功与否的关键在于新建线性整列时,要选择与曲线相切,面法线:这一项选择提前建立的与螺旋线同心的圆柱面,楼梯作为要阵列的实体而不是要阵列的特征(这是关键)。
最后隐藏掉所有与楼梯的无关的线和实体特征,下面就是一个简单的楼梯模型图。