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两面墙 想来你的墙也是双面的吧 右键物体 可多边形 然后在菜单中 选面 然后到物体上点选你要给墙纸的面 然后给材质 这就只有那个面有了 或者想上面说的 用多维材质 设置好物体面的 ID号 对应多维材质的 各子材质编号 这样一个墙的 多面材质同时给到 不会混乱了
1、在材质球面板中 选取墙纸材质 点显示贴图图标(一个蓝白相间格子的立方体)2、给物体UVWMAP 并调整贴图大小和形状以符合实际情况
就看你用3D来做什么,室内、外效果图还是游戏人物模型,不同用途贴的材质不同。常用自带贴图或图片贴图,比如要表现玻璃、镜子、金属、水啊之类的都可以用自带贴图就能做出来,如果要表现地砖、墙纸、人物衣服啊之类的多数用图片贴图
你说的是UVW Map 还是 Unwrap UVW呢 两种分UV的方法都可以按模式来展开UV 比如说你要给一个柱子分 就是这样
有好多模式来展开 你可以试试,如果一个面一个面的最好还是用Unwrap UVW 这个分一次 以后都不需要再分UV 换贴图就可以了 希望采纳 有什么3D问题都可以问我
设置贴图坐标有两种方式。 (1)在材质器中,使用位图文件作贴图文件,打开“坐标”卷展栏,在贴图下拉列表中可选“直接坐标系平面方式”(默认是直接贴图通道)。这种方式适用于绝大多数贴图。 (2)执行菜单命令“器/贴图坐标器/贴图坐标”。