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创客空间设计方案(创客空间是干什么的)

更新时间:2025-05-10 20:58:20 阅读量:18

本文目录

  • 小学创客教育活动方案
  • 创客空间和校园创客空间的区别是什么
  • 什么是创客文化,创客精神与创客空间
  • 中小学教育创客空间

小学创客教育活动方案

针对小学生以“学中玩”的特点,创客活动可以包括:1. 可以开展主题创意设计比赛。确定一个主题,然后学生们用3D One将自己的创意设计出来变成3D模型,进行PK谁的想法更有趣;2. 举行创意展览会。孩子们的3D模型3D打印出来后,可以在学校的展览区展示,还能让其他学生除了观赏外,可以购买,提升孩子创意的价值,也是创客教育的一部分;3. 举办学校社团,将创科教育活动变成一个长期的组织,也让孩子能形成创意交流的圈子。

创客空间和校园创客空间的区别是什么

这两者针对的主体不同,校园创客空间的主体:包括学生、老师和社会第三方的参与者。 以学生为主体,即在校高中学生、初中学生、小学生等。

什么是创客文化,创客精神与创客空间

1、创客精神:创客最初都是以兴趣爱好为目的走上创客之路的,当完成创客作品后,就会感到非常有成就感。所以对他们来讲创客精神就是一种信仰和分享!信仰是指对产品的创新和精雕细琢,分享是指对产品软硬件的开源。只有具有创客精神和创客思维,创客的的路才能走得更远。

创客精神不是一个新名词和新概念,像瑞士、德国、日本等发达国家的产品精雕细琢,因为工匠的坚持专注,要求产品完美精致,不容忍质量瑕疵,秉持对工作的执着,才能生产出精品。瑞士的手表、小军刀,德国的汽车,日本的家用电器,一直是“工匠精神”的表率。

2、 创客空间指众创空间。众创空间,即创新型孵化器。“众”是主体,“创”是内容,“空间”是载体。是顺应创新2.0时代用户创新、开放创新、协同创新、大众创新趋势,把握全球创客浪潮兴起的机遇,根据互联网及其应用深入发展、知识社会创新2.0环境下的创新创业特点和需求,通过市场化机制、专业化服务和资本化途径构建的低成本、便利化、全要素、开放式的新型创业公共服务平台的统称。

3、文化创客,是特指在文化创意产业生态圈层中从业,具有好幻想、爱折腾、有激情等性格特质,善于通过灵活运用时下流行的思维方式、技术手段和本身所拥有的专业技能,把属于自己独创的创意设想变现为文创成果的个人或团队。

扩展资料:

创客最早起源于麻省理工学院(MIT)比特和原子研究中心(CBA)发起的Fab Lab(个人制造实验室)。Fab Lab基于对从个人通讯到个人计算,再到个人制造的社会技术发展脉络,试图构建以用户为中心的,面向应用的融合从创意、设计、制造,到调试、分析及文档管理各个环节的用户创新制造环境。

发明创造将不只发生在拥有昂贵实验设备的大学或研究机构,也将不仅仅属于少数专业科研人员,而有机会在任何地方由任何人完成,这就是Fab Lab的核心理念。Fab Lab网络的广泛发展带动了个人设计、个人制造的浪潮,创客空间应运而生。

中小学教育创客空间

中小学教育创客空间主要有三个要素考虑:首先是预算,预算决定了创客空间建设的规模,设备投入,使用效果和频率等。其次是目的,建设创客空间的目的是什么,是满足教师教研试点,还是提供给学生足够的创造发明空间,还是给部分学员一个可操作性的创客场所还是迎合校园化的教室建设。再次是教师,创客空间建设完成之后负责的教师和如何开展创客课程是必须要提前想清楚的一个问题,没有老师,或者没有愿意做的老师,前期没有规划好,校园创客文化的带动是会有问题的。结合以上三点中小学创客空间的建设基本就能有一个初步的思路:针对未来创客教育的落地点结合现有的条件就能找到一条适合学校发展的创客空间规划,少则几万,多则上百万其实都是能满足不同学校的要求的,有点学校只是一个小小的教室改建也能实现创客空间的主要功能,有些学校几百上千平米也未必能实现真正的创客空间落地,重要的在于用心去做这个事情的老师,只有一个好的老师才能带动学校创客教育和创客文化的落地,再多的钱和设备都买不来一个用心去做创客教育的老师。未来创客教育专注于创客空间管理服务,不同的学校有不同的创客空间需求,需要的是有一个良好的后续管理和培养可持续带动学校创客文化的老师,从基本的手工制作到单片机原理到编程设计到车床工艺到3D打印技术到无人机、人形机器人设计再到创客造物的实现,每一个环节单一的靠一个老师或者一两个学生是没有办法完整的实现创客空间的落地的,资源够的情况下可以多面打造,资源不足的情况下也可以单一发展,主要在于最终想要去实现的目的。