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1、 首先,导入需要做成玻璃的模型。(我们今天用球体为例。)
2、 压“M”键,进入材质器。
3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。
4、 接下来我们再下面来设置材质球的参数。
5、选择“漫反射”,按照你们的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。
6、接下来,我们修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。
7、然后修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。
1.在将普通玻璃材质设置为VRayMtl材质的前提下,适当增加反射和折射效果。请参考以下参数(可根据您的个人要求稍作调整):
2.在将窗玻璃材质设置为VRayMtl材质的前提下,适当增加反射和折射效果。请参考以下参数(可根据个人要求稍作调整):
3.玻璃材料也是生产效果图中常用的一种材料,属于玻璃材料的扇域。虽然与其他普通玻璃有很多相似之处,但主要性能的材料细节仍有不同。
4、彩色玻璃材料,彩色玻璃材料不同于其他玻璃材料最大的亮点是其色彩的绚丽。这个例子以蓝色玻璃为例。请参考以下参数(可根据个人要求稍作调整):
1、以茶壶模型为例。
2、点击【渲染】-【渲染设置】。
3、弹出渲染设置框,点击【指定渲染器】-产品级【?】。
4、选择【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。
5、点击【材质器】,弹出材质器设置栏,点击【standard】。
6、选择【VRayMlt】设置一个VRay材质球。
7、调整参数对材质球进行设置,将玻璃材质球附加给模型。
8、点击【渲染】出图。
9、如图,剥离材质效果就制作完成了。
3dmax材质参数大全:1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8,亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰,亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8,拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标,普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5,磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9,折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.,绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标,毛发地毯:先建一个平面 15002000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 ,凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2,这个是我们日常作图和生活中的主要几个材质参数,想要什么材质都可以去3d溜溜网里面的材质搜索,免费和精品都有,基本市面上的材质参数都包含了!
下面一起来看看3dmax如何调整玻璃材质,操作方法如下。
1、首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质器界面。
2、然后就是选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色。
3、接着把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染。
4、紧接着点击“m”打开材质器,在器选择一个空的材质球。
5、然后点击“standard”按钮,选择“VRayMtl”选项。
6、接着点击反射后面的颜色图块,调整为灰色,有点反射效果即可。
7、然后点击高光光泽后面的“L”按钮,设置高光光泽为“0.96”,反射光泽为“0.97”。
8、最后输入1.5即可。同时勾选影响阴影,不然渲染后物体没有影子。
3dmax不透明玻璃材质参数设置方法一 : 标准材质 漫射:玻璃的颜色 高光 120光泽度 90 反射 20 none 换成 VR 贴图; 折射 100 none 换成 VR 贴图 ;把反射换成折射 3dmax不透明玻璃材质参数设置方法二 : VR 材质; 漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白) 反射适当;(也可以加个衰减 fall off, 然后选择非聂耳反射) 光泽度 0.98 ; 细分 5 ; 折射纯白;( 100% 透明) 细分 50 折射率 1.517{1.5-1.6 之间 } 影响阴影勾选 雾色调玻璃颜色 雾的倍增 0.1 (适当调解) 复 赞 0 复 / 200 张旭复
1、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。
2、首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。
3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。
4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。
5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0 ,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。
6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影”。
7、将设置好的材质赋予场景中的淋浴屏风模型,如下图渲染后的效果成功设置磨砂玻璃材质。
3Dmax的vary里设置透明玻璃的方法:
1、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。
2、3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。因为基本上没有啥迷糊。设置VRay透明玻璃材质的细分一般光滑的物体我们是给8-12范围值。玻璃不需要菲尼尔反射Fresnel reflections。
3、3dmax透明玻璃材质反射值我们一般改为白透,也就是255,因为折射值决定着透明度,而玻璃是透明的。将颜色块拉到最下可以看到场景中茶壶马上变为透明。这里我们还有调节折射率IOR,一般设置3dmax透明玻璃材质的折射值设置为1.5左右。这里还必须勾上影响阴影affect shadows。不然透明玻璃材质在光照的情况下不能显示出影子。
4、我们还要在3dmax软件中设置VRay透明玻璃材质的雾效,雾效的颜色和倍增我们都需要调整。然而fog color,一般我们只给一点点,这一点点是从颜色块最下往上的调节,比如是253左右。而fog multiplier值一般为0.0x,给了一点点也会很浓。3dmax设置VRay透明玻璃材质完成
在3DMAX的Extendedparameters里调整第一行第一个参数,一般为50到75之间。
材质的特性:
1、玻璃有厚度,而且玻璃的边会因为折射而变得不通明,简单说来就是玻璃的边缘要比玻璃本身的颜色来的深。而且玻璃厚度的不同也会影响玻璃的透明度以及反光度。
2、 不管是灯光还是自然光,都会对玻璃的反光度以及透明度产生影响。而玻璃的背景对起的反光影响的强度是非常大的。
3、玻璃是一种实体透明材质,有为绿玻,蓝玻,白玻,以及茶色玻璃等几种颜色。每种玻璃有不同的反光度以及透明度。
3DMAX制作注意事项:
1、玻璃的颜色一定要深,暗。
2、材质透明度一般在60到80之间。
3、为了让玻璃有更好的反光度,在3DMAX制作中可以加入光线追踪。8%到10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
4、在3DMAX的Extendedparameters里调整第一行第一个参数,一般为50到75之间。
5、玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。