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大家好,我是兔子攻略组的大马猴,昨天有小伙伴说想看酒桶,那么今天就给大家分享一下对线的顶级折磨王-酒桶。为什么说是折磨王呢因为他随便无伤消耗你,消耗你的同时他还能血,你又拿他没办法,所以大家可以一边体验折磨对手快乐的同时一边上分。
酒桶在对线可以很好的去压制对方的经济和血量,进而从对线来获取优势。当对线有了优势,那么我们和打野联动一下去将优势辐射到其他路,尽量帮助其他路也拿到优势,这样我们会更加轻松的碾压对手赢下 游戏 。
英雄简析
既然是对线折磨王,那么我们就要把折磨王这个名字发挥到极致,如果大家对兵线的理解不深,那么我用最简单的话来告诉大家,只补小兵最后一下,技能尽量别炸到兵线,如果感觉控不住兵线也可以速推到敌方塔下,在敌方补刀时多用Q去消耗对手,他们在补刀时是很难和你换血的,不然他们血亏。
出装方面:
出装方面还是那些装备,面具被削的有点狠,所以酒桶暂时不出面具。酒桶本身就算是比较肉一点的,但只能说比普通法师肉一些,因为W有减伤,也不能说肉很多,但出了时光杖之后会非常肉,酒桶对于时光杖的收益比很多英雄都要高不少。酒桶因为前期伤害被削了一下,面具也不出了,那第二件可以直接大帽子来提高爆发,打团时打出超高AOE伤害来帮助队友收割,CD鞋很舒服但是容错会想对低一点,鞋子可以根据局势来选择,水银鞋、铁板靴都是可以的,金身什么时候出取决于你是否能保证自己的存活,保证不了就出金身,鬼书一般可以最后出,用来压制对手治疗效果并且还提供有不错的法穿和生命值,如果对方有琴女、索拉卡、蒙多这类英雄可以尽早出一个鬼书的小宝珠来压制一下对手血量,后面可以升级成鬼书,法穿棒让酒桶打战士和坦克可以有不错的伤害,如果没有法穿棒会比较刮痧一点,法爆则是用来打脆皮,出了法爆可以轻松一套秒杀敌方的C位。
推荐天赋:
目前电刑还是最好的选择,酒桶的爆发配上电刑可以轻松打掉对方2/3的血量,如果是脆皮C位可以轻松秒杀。
残暴可以让酒桶有一定的基础伤害,更好的折磨对手
酒桶如果出AP也是比较脆的,建议带适应性外壳提高容错
果子可以让酒桶对线更舒服,有一定的续航
技能连招:
WEQA,EQ,RE,一定要掌握好小连招,酒桶的爆发你很难想象,WRQEA标准一套秒杀连招,抓到敌方C位可以直接炸过来打一套,不死也是大残了。E闪,闪R也可以去掌握一下,关键时刻可以扭转局势的
对局详解
注意事项:
酒桶对线没技能时一定要注意别被对方控到,酒桶反打能力不算很强,前期也吃不住对方的一套技能,所以消耗完记得拉开距离。
对线节奏解析:
既然是折磨王,那我们就可以不推线,一直丢技能去折磨对手压低对方血量,如果对方兵线控不好在我们这边,那我们直接可以试着卡他经验,落后经验在前期远比经济痛苦,保持这样的压制可以逼他们的打野来帮他。
如果他们打野来帮他,我方打野可以有更多选择,不管是拿资源、反野还是gank对方下路,都可以拿到一定的优势,如果你压的对方很难受,你可以提前给我方中野信息去下路4包2,然后你压深一些逼对方打野来抓你,压的同时一定要记得做好视野,对方打野来了你可以为我方队友多拖延下时间。
这样很容易导致对方的三路都炸线,这其实也算我们利用一路优势辐射到了其他路,和队友沟通很重要,如果前期有线权一定要告诉我方打野可以来上路控河蟹,优势都是一点点积累起来的。
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开局制作泰坦陨落,全球玩家破防有可能是因为抄袭下架了,希望我的答对你有所帮助。
每个人都有自己的理想,当然我也不会例外.在我那小小的百宝箱里,有着许多五彩缤纷的记忆和理想.我的理想有很多,比如说成为一个美食家、旅游家、作家等等.可最闪亮,也是我最想实现的还是那个成为服装设计师的理想.它就像一棵大树,高大笔挺,深深地扎根在我的心中.从小我就喜欢画画.自从我会拿笔,我就会在纸上乱涂乱画,虽然画出来的东西连我自己也看不懂.可正是这样,为我走向我的理想——服装设计师而搭建好爬上去的梯子.每当我看着电视里的T台模特穿着设计师精心设计的具有创意而美丽的衣服向世人展示服装的魅力和服装设计的概念,把一个又一个的设计师推上服装的舞台,从那时我就决定要当一个服装设计师.走服装设计师这条路先要具备很深厚的美术功底,其次还要拥有设计师所具备的反应能力,能把心里所想的图像很快地画在纸上.因为灵感会一下子从脑子里溜走,千万不能让它白白逃走.有了这些还不够,还要有不一般的观察力和想象力,这样设计出来的衣服才会有创意和新意.天上不会掉馅饼,只有付出才有收获.守株待兔,空有理想,什么用也没有.所以我现在一定要读好书,将来考入好的专修服装设计的大学,读完服装设计应该读的书.所以我要努力.现在我离理想还很远,因此我要努力,一步一步走向我向往的未来与生活.“努力就有收获,人人都能成功.”我将会走出一步又一步,一点点走向成功,将来我无论遇到什么困难,我都会告诉自己,我一定可以实现理想的!
LOL中的大多数英雄都是主Q的,拳头在设计这方面的时候,Q技能的设计都是伤害型技能,一般都是除了大招之外的主要输出技能,所以一般都主Q,而主E的英雄虽然少但还是有一些的。 光辉女郎拉克丝 熟悉拉克丝的都知道,拉克丝就是主E的,E的伤害是要比Q技能高的,而且命中率高。惩戒之箭维鲁斯 当前版本的维鲁斯是主E的,可能在早些年的版本维鲁斯是主Q的,但是现版本维鲁斯主要是打下路,处于对对线的需求,维鲁斯都是主E,便于清理兵线,而且还有减速,技能范围大,命中率高,比起Q来更加实用。提莫 其实主流的提莫也是主E的,有部分喜欢纯AP的会主Q,但是正常提莫主E的收益要高的多,提莫的E是个被动技能,配合那什之牙或智慧魔刃伤害非常高。沙漠死神内瑟斯 狗头是个很灵活的英雄,大多数人觉得他很后期,直到看了马老师直播才打开新世界大门,狗头并不一定非要叠Q,主E可以大大加快 游戏 节奏,清兵消耗两不误,非常实用,感兴趣的小伙伴都可以试试。说起英雄联盟里边的各种英雄技能,不得不说设计师脑洞相当的大,不少英雄E技能用来打伤害,用来坐位移,也有用来控制等等,那么真的是主E的英雄很少见吗? 对于大多数的英雄主Q和W比较多,因为大家都喜欢以打伤害和控制的技能为主,而E技能更多的是CD较长、带位移的,这个和LOL英雄设计师对于技能的设计理念有关。那么,我仔细想了想,有以下这些主E的英雄: 滑板鞋滑板鞋的E是我第一个想到的,对于团战击杀敌人造成减速以及强龙都非常有用,前期对线利用好E技能打消耗挺不错,出完破败、飓风的滑板鞋E技能收益可被扩大化。 蚂蚱我玩蚂蚱就是主E技能,E技能对于清线和消耗都非常不错,团战骚扰能力和伤害需要技能配合E打出连环伤害,可以出一些减速AP装比如冰杖来使技能伤害最大化。 亚索众多玩家的信仰型英雄,也是全联盟最秀英雄之一,有人主Q也有人主E,由于E技能可以提升下一次伤害我认为比主加Q技能要好一些,再加上想要前期无缝E技能衔接就需要主加E。 霞霞这位英雄大多数人主E,也有主W的玩法。E技能拉羽毛命中敌人三个即可造成眩晕,羽毛伤害与其AD和暴击值相关,大招、E都可配合闪现完成R闪、E闪等花式操作,团战收益最大主E为好。 其实主E技能的英雄其实还有很多,像三只手、盖伦、拉克丝等等,很多主E英雄也成为版本主流,你还能想出哪些E技能为主流的英雄呢?对于这个问题,可以先来谈谈当初设计师的理念。当初LOL的设计师羊刀,是制作DOTA的其中一位设计师,DOTA里的技能按键是怎么样的呢?——DOTA的按键是遵循着war3的原则,按照技能拼写的第一个字母作为快捷键,例如nove,就是快捷键N。在现在看来,其实这样的方式并不合理,不利于玩家的技能衔接。所以在LOL中,就把所有的技能改成了QWER。 那么从左往右,依次就是这样。Q一般放最常用的技能。当时还是有那么一些英雄,是主E的,这次,我们就来盘点一下,那些主E的英雄。 俄洛伊(拉取灵魂)——俄洛伊就是最典型的主E的英雄,E技能也是他的核心技能,能不能有效拉到敌方的灵魂,直接决定了俄洛伊线上强不强势。会玩的俄洛伊和不会玩的俄洛伊的最大区别也就在于高手都对拉灵魂非常的在行。亚索(踏前斩)——虽然现在亚索一般主Q,但是在很长一段时间,亚索都是主E的,因为亚索的E保证了他线上的灵活性,而且亚索连续使用横扫之刃多次,那这个技能会造成额外的伤害。所以亚索当时也是典型的主E的英雄。阿木木(刷野效率)——阿木木的W,AP加成很低,只有百分之0.01,虽然这个技能后期很强,但是前期的阿木木缺输出,E技能的百分之50的AP加成,可以很好的解决阿木木输出不足的情况。而且被攻击还能减少E技能的CD,可以说是刷野神技了。小炮(主E伤害高)——这也是一个曾经比较有争议的加法,有些人喜欢主Q,但是经过测试,主E的小炮前期伤害确实要高一些。而且主E不需要太多的走位,前期主Q的收益真的不高。猴子(E技能灵活多变)——无论是打野猴子还是上单猴子,我都喜欢主E,更好抓人,而且更好配合打野。而且Q技能破甲效果不随等级增加,虽然相比e技能多了0.3的装备攻击力加成,但但是这个加成前期并没有e技能多了攻击速度加成好用,而且E技能有aoe加成,推线刷野都好用。小鱼,亚索,维克托,滑板鞋,霞,剑魔,盖伦,扎克,锤石,攻速维鲁斯,猴子,蛇女,龙龟,末日,天使,瑞兹,提莫,小炮,老鼠,木木,凤凰,卡萨丁,风女,石头人,铁男,蚂蚱,光辉,这些都基本上主e的,也有个别不同的人有不同的打法 在我昨天的答中提到了类似的问题。相信各位玩家一定注意到了,平时我们总是习惯说QWER,也就是说我们的潜意识里,Q技能是第一位的,最常用的技能。英雄联盟的设计也是如此,Q技能被认为是每个英雄的最常用技能而被当做主技能,因此我们平时很少有主E的英雄存在。那么到底有没有主E的英雄呢?答案肯定是有的。那么下面分析一波! 天使 如果说其他英雄是否主E存在一定的争议,那么天使这个英雄主E我想没人会有异议。因为天使的伤害主要来源于E技能的平A伤害,因此所有的天使玩家都会选择主E。而Q技能虽然爆发伤害较高,但是CD过长,不适合前期的 游戏 节奏。 提莫 说到这个英雄可能有的玩家会说我是主Q的。我承认的确存在这种玩法,但是那是现在已经不多见的纯AP提莫的加点。现在版本的提莫主要出现在上单位置,靠物理魔法的混合输出,因此主E能给对线的英雄带来很大的麻烦,使提莫在线上能更有压制力。 你心中还有什么主E的英雄?留言区说下你的看法!欢迎关注球妹,每周福利你懂的! 在英雄联盟的初期,在英雄介绍视频中,我们可以了解到设计师一般把q技能作为英雄的核心技能。e技能多数是作为辅助技能存在的,例如护盾,位移和限制技能。 随着英雄的增多和玩家套路的开发,许多英雄的其他技能发挥了奇效,很多英雄就把e技能作为主升技能。下面来盘点一下,主e技能的英雄。欢迎大家在评论区补充和纠正。 上单篇 德玛西亚之力 盖伦盖伦主e几乎是毫无争议的,e技能作为盖伦的核心技能,aoe伤害和不错的基础伤害。使盖伦在出肉装的情况下,仍然有不错的清线能力和伤害。在s7一次改版后,e技能有了百分百削减护甲的能力。使盖伦的能力进一步增强。 深海泰坦 熔岩巨兽这两个英雄的有很多情况下适合主e。e技能都是很好的清线技能。也有不错的基础伤害。能够帮助玩家快速清线,在兵线推到敌方塔下之后,去游走,利用自身控制技能,去gank,帮助队友建立优势。 天使 提莫这两个英雄打在上单,面对短手英雄是,往往都能打出很好的压制效果。但主q的爆发,对上单坦克来说不是很有效果。反而主e,给平a附加的额外伤害,在持续性作战时,能打出不错的伤害。 亡灵战神 塞恩 主e的塞恩,算是符文改版后的黑 科技 。带彗星的塞恩主e。消耗能力是相当恶心。e技能的减速效果,能大幅度提高彗星的命中率。无论是上单还是辅助,现版本塞恩主e都是不错的选择。 猴子 孙悟空 在看国服第一猴哥的直播中,猴哥多数是一级点e技能,并且主升e技能。e技能在连招爆发之后,会提供一段时间的攻速加成。保证在前期的换血中取得优势。 猴哥在一级对拼中,利用e技能的攻速加成和走a往往能拿到对面一血。 中单篇 疾风剑豪 亚索亚索以漂移灵活著称,e技能是保证亚索“嗖嗖嗖”的关键。e技能随着等级提高而减少cd。主e技能能是亚索的机动力核心。 光辉女郎 拉克丝 机械先驱 维克托把这俩个英雄放在一起说,主要是他们e技能有一个共同的特点,变态的清线能力。对于那些喜欢三角形中单的召唤师。主e的这两个英雄,补刀超越时间,问题不大。 小鱼人 灵巧的小鱼人,除了大招的鲨鱼之外,撑杆跳是小鱼的核心。不可选定的位移加上不错的伤害,使主e的小鱼拥有极强的机动性和可观的输出。 影流之主 劫 复仇焰魂这两个英雄主e技能适用于特殊情况。在马老师的直播中有多次展示,这里不做过多陈述。 打野篇 龙龟 拉莫斯 点满e技能的龙龟拥有全英雄联盟最长的单体控制之一。w技能在多次改版后,w的等级提升对于基础双抗的加成并不高。所以打野的龙龟更适合主e技能来保证gank的成功率。 生化魔人 扎卡 扎克在s7一次改版后,被从厕所拉上了舞台。之后又被设计师连续几刀,又踹了厕所。但无论是改版前后,e技能都是扎克的主点技能。e技能等级的提高,增强扎克的弹射距离和击飞时间。所以e技能是扎克gank的关键。 adc篇 逆羽 复仇之矛 老鼠这些adc主e技能,无论是在对线换血,还是团战收割都是神技。在需要抢人头,保证自己发育的情况下,e技能更是“功不可没”。 辅助篇 风女现版本的风女流行主w带彗星,提倡积极的消耗对面。但不排除一些萌萌哒的妹子,没有胆子上前消耗。宁愿做一个主e技能在后面默默套盾的小仙女。 赏金在s6末期,主e的ap赏金辅助,曾经大火。后来设计师发现违背了设计的初衷,把ap赏金削下了神探。 在此次符文改版后,主e带彗星的赏金又来了。配合戏命师等英雄,在前期能打出很强的压制力。 最后,欢迎大家补充和纠正。如果喜欢,欢迎点一波订阅。 维克托 光辉 有一个版本的螳螂(ad加成没记错应该是1。8) 黑切盖伦 ap大嘴 打野赵信 劫也可以主e 满级能在一个大招打两个e 风女 努努 露露 小炮 天使(也可以主q) 青钢影 辅助赏金 木木 还有蒙多 扎克 泰坦 唤潮鲛姬 末日 卡萨丁(六级后主e) 人马 滑板鞋 蛇女 小鱼人 老鼠 还有一些记不清了 我觉得霞主e伤感很高,我自己经常玩基本主e,伤感爆炸的怕你按着键盘不得劲啊!!!还他么能有谁 主e的不是折磨王 就是 终极刺客 第一个想到的就是9级就有18级飘逸的亚索 卡特琳娜 上单 塞恩 提莫 瞎子也可以 劫也可以 大虫子 包括但不仅限于以上。